Teaching
University of Athens, Department of Informatics and Telecommunications
Current | Past full semester | Short-term lectures | Thesis supervision
Fall/Winter
- YS08: Human Computer Interaction (Επικοινωνία Ανθρώπου Μηχανής), 4th year undergraduate course, since 2016.
- ~180 students each year. Course information webpage; List of related BSc theses (co-)supervised; Group project playlist (YouTube).
- M110: Interactive Systems, Graduate course, required for MSc in Information and Communication Technologies; elective for MSc in Computer Science. Group projects: https://tinyurl.com/m110-projects
- 2023-2024, 17 students (view group projects: https://tinyurl.com/M110-2024).
- 2022-2023, 16 students (view group projects: https://tinyurl.com/M110-2023).
- 2021-2022, 17 students (view group projects: https://tinyurl.com/M110-2022).
- 2020-2021, 18 students (view group projects: https://tinyurl.com/M110-2021).
- 2019-2020, 18 students
- 2018-2019, 24 students
- 2017-2018, 2 students
- 2016-2017, 16 students
- M147: Technologies for Cultural Applications, Graduate course, elective for MSc in Computer Science and MSc in Information and Communication Technologies.
- 2022-2023, 7 students (https://museum.di.uoa.gr/WinW/IoT)
- 2020-2021, 10 students
- 2019-2020, 14 students
Spring
- K29: Database Design & Use (Σχεδίαση & Χρήση Βάσεων Δεδομένων), 2nd-year core (required) undergraduate course, since 2017. Course information webpage
- ~250 students each year.
- M126: Data Visualization, Graduate course, elective for MSc in Computer Science, MSc in Information and Communication Technologies, and MSc in Data Science & Information Technologies. e-class link
- 2022-2023, 35 students (view group projects)
- 2021-2022, 30 students (view group projects)
- 2020-2021, 28 students (view group projects)
- 2019-2020, 27 students (view group projects)
- Museums in the Digital Age, Graduate course, mandatory for interdisciplinary MA in Museum Studies. Coordination, (co-)teaching (with Dr. Katifori), and MA thesis supervision.
- 2022-2023, 14 students
- 2021-2022, 17 students
- 2020-2021, 22 students
- 2019-2020, 22 students
- 2018-2019, 20 students
- 2017-2018, 14 students
- 2016-2017, 16 students
Past full semester courses
- Production Lab I: Web Design & Development required Graduate course for MA in Digital Communications & Social Media, American College of Greece - Deree.
- Fall/Winter 2015-2016, 14 students
- Fall/Winter 2014-2015, 15 students
- Fall/Winter 2013-2014, 13 students
- Production Lab II: Advanced Web Development with Content Management Systems elective graduate course for MA in Digital Communications & Social Media, American College of Greece - Deree.
- Spring 2014, 9 students
- New Technologies & Museums required Graduate course for interdisciplinary MA in Museum Studies, University of Athens. List of MA theses supervised or member of MA committee.
- Fall/Winter 2015-2016, 18 students
- Fall/Winter 2014-2015, 19 students
- Spring 2013, 30 students
- Spring 2012, 17 students
- Spring 2011, 24 students
- Spring 2009, 15 students
- Spring 2008, 22 students
- Spring 2006, 22 students
- Spring 2005, 21 students
- Fall/Winter 2004-2005, 20 students
- 4th year undergraduate course in Human-Computer Interaction, Department of Informatics and Telecommunications, University of Athens (as an Adjunct Assistant Professor). List of BSc theses co-supervision.
- Fall/Winter 2013
- Fall/Winter 2011 - 2012, 150+ registered students
- Fall/Winter 2010-2011, 280 registered students
- Fall/Winter 2009-2010, 183 registered students
- Fall/Winter 2008-2009, 177 registered students
Short-term teaching and lectures (invited)
- Fall 2017 & Spring 2018 - University of Athens, Department of Informatics and Telecommunications, responsible Faculty for video game development with Unity 3D seminars, taught by H. Alisavakis.
- Fall 2015 - University of Athens, Department of Informatics and Telecommunications, MSc Graduate course in "Designing Educational Software." Lectures, assignment supervision, and grading regarding game-based learning.
- Summer 2007 - University of Athens, Dept. of Mass Media & Communications, Master's course "Τεχνολογίες της Επικοινωνίας και της Πληροφορίας για την Εκπαίδευση". Lecture "Interactive technology in education" ("H αλληλεπιδραστική τεχνολογία στην εκπαίδευση").
- Summer 2004 - Panteion University, Dept. of Media Communications and Culture, Undergraduate course in Cultural Administration.
- Fall, every year since 2002 - Athens University of Economics & Business, Dept. of Informatics, 3rd year undergraduate course in Human-Computer Interaction. Lectures on various topics regarding Virtual Reality and HCI.
- Fall 2003 - University of the Aegean, Dept. of Cultural Technology and Communication, Master's course in Virtual Museums. Lecture "Tεχνολογία στο μουσείο: «εικονική,» «φορητή,» «πανταχού παρούσα»?" ("Technology in the museum: 'virtual,' 'portable,' 'ubiquitous'?").
- Fall 2003 - University of the Aegean, Dept. of Cultural Technology and Communication, 4th year undergraduate course in Virtual Museums.
- Spring 2003 - University of the Aegean, Dept. of Cultural Technology and Communication, Master's course in Museum Education. Lecture on "Museum Education & Technology."
- Fall 2001 & 2002 - American College of Athens Museology courses. Lecture on "Cultural Technology".
- Fall 2000 - National Technical University of Athens, Dept. of Architecture, Master's course in New Media. Lecture on "Technology and the Museum".
- Spring 2000 & 2002 - Athens School of Fine Arts, interdisciplinary seminars in Multimedia. Lectures on the topics of "Interactive media", "Interactive media and Art," and "Virtual Reality."
- Fall 1997 - School of the Art Institute Chicago, Photography Dept course. Lecture on "Web technologies."
- other presentations & lectures...
Thesis supervision/examination committees
Detailed information: https://tinyurl.com/XRgrouptheses
PhD (supervision)
- 2020-present: Christos Lougiakis, “Interaction and Perception in eXtended Reality (XR) Systems,” NKUA
- 2023-present: Olga Chatzifoti, “Investigating Intrinsic Qualities of eXtended Reality (XR) Environments and their
Influence on Behavioural Change,” NKUA
PhD (in 7-member examination committee)
- 2021: Maria Eleni D. Kyriakidi, "Universality of Path Algebra for Recommendation Problems," NKUA
- 2021: Eirini Malegiannaki, "Playful interactive storytelling as a method of transmission of cultural content," U. Aegean
- 2020: George E. Raptis, "A Cognition-Centered Personalization Framework for Cultural-Heritage Applications," U. Patras
- 2019: Katerina El Raheb, "Conceptual and Experiential Dance Languages: Digital Representation and Interaction," NKUA
- 2019: Sofia Paschou, "Museums and digital technologies: contribution to the study and the outline of museum digital ethics: the emergence of museum digital atmosphere," Ionian U.
- 2017: Philippos Katsoulis, "Auditory Perception of Textbooks' Typographic Elements by Blind and Sighted Students," NKUA
MSc (supervision)
- 2024
- Christos Iliopoulos, "Εκπαίδευση Πιλότων Αεροπορίας με Συνδυαστική Χρήση Συστήματος Διαχείρισης Μάθησης και Προσομοιωτή Πτήσης"|"Aviation Pilot Training with Combined Use of a Learning Management System and a Flight Simulator", supervisor.
- Daphne Larisi, "Beyond the Binary: Challenging and Reinforcing Gender Norms in Virtual Worlds through the Virtual Body" |"Πέρα από το Δυαδικό:
Προκαλώντας και Ενισχύοντας τις Νόρμες Φ΄΄ύλου σε Εικονικούς Κόσμους μέσω του Εικονικού Σώματος", co-supervised with A. Tympas. - Konstantinos Ventouras, "Design and Evaluation of a Co-Embodied Shared Virtual Reality Environment for Instructor-Student Flight Training Simulation" |"Σχεδιασμός και Αξιολόγηση Συν-ενσωματωμένου Συνεργατικού Περιβάλλοντος Εικονικής Πραγματικότητας στην Προσομοίωση Πτητικής Εκπαίδευσης με Εκπαιδευτή-Εκπαιδευόμενο", supervisor.
- Ioannis Michalopoulos, "Διαδραστική χαρτογράφηση φυσικού σε εικονικό κόσμο για τη δημιουργία σεναρίων σε εφαρμογές Μεικτής Πραγματικότητας"|"Interactive Mapping of Physical to Virtual Worlds for Scenario Creation in Mixed Reality Applications", supervisor.
- Theodoros Mandilaras, "Evaluation of the Effect of Different Tracker-driven Direction Sources on Continuous Artificial Locomotion in VR" |"Αξιολόγηση της Επιρροής Διαφορετικών Πηγών Κατεύθυνσης για την Συνεχή Κίνηση σε Περιβάλλοντα Εικονικής Πραγματικότητας", supervisor.
- 2021
- Georgios Karafotias, "Design and Development of the Virtual Museum of Informatics and Telecommunications as an Immersive Virtual Living Lab" |"Σχεδιασμός και Ανάπτυξη του Εικονικού Μουσείου Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών ως Εικονικό Ζωντανό Εργαστήριο", supervisor.
- Stylianos Servos, Διαχείριση και Οπτικοποίηση Μεγάλων Δεδομένων για τα Κρούσματα COVID-19 στην Ελλάδα (Big Data Management and Visualization of COVID-19 Cases in Greece), co-supervised with A. Ntoulas.
- Kyriaki Giagkousi, Gender and Computing Algorithms: The case of Stable Matching, Science, Technology, Society-Science, and Technology Studies M.Sc, co-supervised with A. Tympas.
- 2020
- Christos Lougiakis, Effects of virtual hand representation on interaction and embodiment in HMD-based virtual environments using controllers, supervisor.
MA in Museum Studies
- 2022
- Charilaos Katsigiannis-Ippikoglou, "Ζητήματα στην ψηφιακή τεκμηρίωση και διασύνδεση «επαυξημένων» τεκμηρίων σε Συστήματα Διαχείρισης Συλλογών: το περιεχόμενο του Μουσείου Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών του ΕΚΠΑ" |"Issues in digital documentation and interconnection of "augmented" items in Collection Management Systems: the content of the Museum of Informatics & Telecommunications of NKUA", supervisor.
- Maria Logioti, "Σχεδιασμός και αξιολόγηση ενός ψηφιακού παιχνιδιού μυστηρίου για το Μουσείο Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών του Πανεπιστημίου Αθηνών" - Design and evaluation of a digital mystery game for the Museum of Informatics and Telecommunications of the University of Athens, supervisor.
- 2021
- Eleni Markou, "Οι Μουσειοσκευές, εκπαιδευτικά εργαλεία εκτός του φυσικού χώρου του Μουσείου. Οι Μουσειοσκευές του Μουσείου Κυκλαδικής Τέχνης. Πρόταση ψηφιοποίησης και ψηφιακής επαύξησης μιας Μουσειοσκευής" |"Museum Kits, educational tools outside the physical space of the Museum. The Museum Kits of the Museum of Cycladic Art. Proposal for digitization and digital augmentation of a Museum Kit".
- 2020
- Claudia M. Restrepo Lopez, "Μουσειακή Ανάδειξη του Πολιτιστικού Τοπίου της Αίγινας στη διαχρονία του μέσω της Ψηφιακής Τεχνολογίας" |"The Promotion of the Cultural Landscape of Aegina with the Use of Information and Communication Technology", supervisor.
- Eirini Paraskevopoulou, "Η Επαυξημένη Πραγματικότητα στην Ερμηνεία Μουσειακών Συλλογών. Σχεδιασμός της εφαρμογής: «Φορώντας το παρελθόν στο Μουσείο Μπενάκη» |"Augmented Reality in Interpreting Museum Collections. The digital application "Wearing the Past at the Benaki Museum", supervisor.
- Maria Christina Eustratiou, "YouTube και Μουσεία: Πρόταση Παρουσίας του Μουσείου στο YouTube για την Προσέγγιση του Εφηβικού Κοινού" |"Suggesting the Museum's Presence on YouTube for Reaching Teenage Audiences".
- 2019
- Dimitra Petousi, "Δημιουργία πολυαισθητηριακής εμπειρίας στο Εθνικό Αστεροσκοπείο Αθηνών (πρόταση για το Μουσείο Γεωαστροφυσικής)" |"Creating a multisensory museum experience for the National Observatory of Athens", supervisor.
- 2018
- Angeliki Kandri, "Πρόταση προστασίας και ανάδειξης ψηφιδωτού δαπέδου των Ρωμαϊκών Λουτρών στον Αρχαιολογικό χώρο Ισθμίας" |"Proposal for protection and enhancement of floor mosaic of the Roman Baths in the Archaeological site of Isthmia".
- 2016
- Tania Vazelaki, "Οι ταινιοθήκες στην υπηρεσία του πολιτισμού. Η προβολή, η έκθεση και η φύλαξη της κινηματογραφικής κληρονομιάς. Μελέτη περίπτωσης: Η Ταινιοθήκης της Ελλάδος" |"The prominent role of the film archives institutions in the cultural heritage. Promotion, exhibiting, and preservation of cinematographic Heritage. Case study: The Greek Film Archive".
- 2015
- Vivian Karvela, "H διαπολιτισμική εκπαίδευση από το μουσείο στο νηπιαγωγείο. Σχεδιασμός, υλοποίηση και αξιολόγηση μουσειακού εκπαιδευτικού υλικού με αφορμή αντικείμενα από τη συλλογή Παιχνιδιών του Μουσείου Μπενάκη" - Intercultural education from the museum to kindergarten. Design, implementation and appraisal of museum educational material on the basis of objects from Benaki Museum Toy Collection.
- Panagiotis Frantzis, "Στρατηγικές της φυγής: Διαδικασίες μουσειοποίησης της κληρονομιάς των προσφύγων της Συρίας από τα κινητά τηλέφωνα" |"Strategies of fleeing: Musealization process of the heritage of refugees in the current digital environment".
- 2013
- Katerina Servi, "Η οικογένεια ως ομάδα επισκεπτών στα αρχαιολογικά μουσεία: μία πρόταση ξενάγησης στο μουσείο της Αρχαίας Αγοράς της Αθήνας με την αξιοποίηση των νέαν τεχνολογιών".
- Efi Theohari, "Η χρήση νέων τεχνολογιών στην υπηρεσία της ψηφιακής ενοποίησης, περιήγησης και ανάδειξης των αρχαιολογικών χώρων της Κορινθίας" - New technologies for the digital unification of the archaeological places, sites and monuments in the area of Korinthos, supervisor.
- 2012
- Aggeliki Simeonidi, "Σχεδιασμός, υλοποίηση και αξιολόγηση ψηφιακού παιχνιδιού. Αξιοποιώντας την εκπαιδευτική συλλογή της βιβλιοθήκης του Ινστιτούτου Εκπαιδευτικής Πολιτικής (ΙΕΠ)" - Design, implementation, and evaluation of a digital game for the collection of the Institute of Educational Policy Library," supervisor.
- 2009
- Konstantinos Karadimitriou, "Αξιολόγηση διαδραστικών εκθεμάτων σε χώρους άτυπης εκπαίδευσης: Σχέσεις μεταξύ εκπαιδευτικής εμπειρίας και ψυχαγωγίας – Η περίπτωση του «Πολυμήχανου»", supervisor.
- Foteini Fragkaki, "Μεταμορφώσεις χώρων εικαστικής δημιουργίας σε μουσεία. Οι περιπτώσεις των καλλιτεχνικών ατελιέ").
- Lamprini Papadima, "Σύγχρονες Θεωρίες και Πρακτικές Επικοινωνίας των Μουσείων Τέχνης. Μελέτη περίπτωσης του επικοινωνιακού ρόλου της ‘Κραυγής’ του Munch. Προτάσεις μουσειακής αξιοποίησης".
- 2008
- Eleutheria Kentrou, "Expanding the Museum Experience with Digital Technology: The Design & Implementation of Podcasting by Greek Museums," supervisor.
- Ioanna Tsakali, "Grafitti as a material cultural artifact: inclusion in a city-wide museum and digital archiving."
- 2006
- Elina Kavalieratou, "Applying a Participatory Design Methodology for a Digital Educational Program on Art Conservation", supervisor.
- Marika Trompeta, "Designing a behind-the-scenes exhibition for conservation at the National Gallery of Art in Athens."
- Athena Chioti, "Narrative-based digital presentation of the Mycenean Grave Cycles".
- 2005
- Maro Alexaki, "Ο Ρόλος του Διαμεσολαβητή σε Εικονικές Εμπειρίες Αρχαιολογικού Ενδιαφέροντος" - The Role of the Mediator in Virtual Archaeology Experiences, supervisor.
- Kelly Tsiftideli, "Η παρουσία του μουσείου στο Διαδίκτυο: Μουσειολογικές προσεγγίσεις για τη διαδικτυακή προβολή του Μεταλλευτικού Μουσείου της Μήλου" - The Museum's presence on the Web: A museological approach for the online presentation of the Mining Museum of Milos, completed with honors.
- Haralampos Haitas, "Managing New Media Art collections: Facts and Recommendations."
BSc (supervision)
- 2024
- Georgia Koutiva, "Partners in (Solving) Crime: A playful hybrid educational experience for the National and Kapodistrian University of Athens’ Museum of Informatics and Telecommunications".
- 2023
- Anastasios Melidonis, "Heads-up Display: Οδική πλοήγηση σε πραγματικό χρόνο με ανίχνευση ατυχήματος". |"Heads-up Display: Real-time road navigation with accident detection".
- Nikolaos Mavrapidis, "Σχεδιασμός και ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής για το Διάχυτο Υπολογισμό". |"Design and development of a web application for Ubiquitous Computing".
- Dimitra Kousta, "The Narralive Unity plug-in: Bridging the gap between intuitive branching narrative design and advanced visual novel development".
- Athanasios Oikonomou, "Συγκριτική έρευνα ψηφιακών συστημάτων διαχείρισης συλλογών και εφαρμογή στο Μουσείο Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών ΕΚΠΑ" |"Comparison of digital collection management systems and their application at the Museum of Informatics & Telecommunications EKPA".
- Rita Anna Chiou, "Enhancing the museum experience through seamless and intuitive digital guidance".
- 2022
- 2021
- Konstantinos Paschopoulos, "Design and implementation of data visualizations of the European Commission’s data in the field of transport."
- Theodoros Mystiloglou, "Designing a mobile application-driven gamified experience to support the Train the Trainer framework."
- 2020
- Lori Kougioumtzian (co-supervised with K. El Raheb), "Motion Hollow: A WebVR experience for annotating movement qualities on dance content."
- Dimitra Mavroforaki (co-supervised with A. Kolovou), "Sentiment Analysis in Tourism: Athens’s vibe through online platforms."
- Nikolaos Stavrakakis, "Live news visualization on the map of Greece."
- Panagiotis Xenos, "Interactive Data Visualization of Research Publications of the Department of Informatics and Telecommunications of the National and Kapodistrian University of Athens."
- 2019
- Athanasios Filippidis (co-supervised with A. Delis), "CIR – A Citizen Incident Reporting tool."
- Dimitrios Krikonis (co-supervised with A. Kolovou), "Designing and Developing the New Website of the Department of Informatics and Telecommunications of the National and Kapodistrian University of Athens."
- 2018
- Charalampos Alisavakis (co-supervised with G. Drettakis), "Real-Time Graphics Rendering Capabilities of Modern Game Engines."
- Irene Kaklopoulou, "Experiencing the Ancient Agora of Athens through Emotionally-led Interactive Stories with Tangibles."
- Emmanuel Lerios & Christos Dimitroulis, "Design and Development of Educational Games for Students with Autism Spectrum Disorder and Application of Game Creation by Teachers."
- Theodoros Ratzos, "Break free (DI edition): Immersive Virtual Reality Game with Bimanual Interaction Techniques."
- Angelos Fyselias, "Web Application For Task Scheduling In a Sports' Club."
- Ioannis M. Fafalios, "ReportEditor: Web Platform for Writing Scientific Texts Using Templates."
- 2017
- Georgios Danezis, "The Innovation Colours: Design and implementation of a web-based card game."
- Panagiotis Filianos, "Prologue: An Online Platform for Writing and Reading Multimedia Augmented Text."
- Athanasios Soulis, "Automated tool for the translation of 2D structured stories to 3D virtual environments".
- Vasileios Vrouliotis, "Design, development and evaluation of an interactive visual novel aiming at the emotional engagement of the players."
- 2013
- Vassilis Kazis, "Ultima: Μια Διαδικτυακή εφαρμογή για εσωτερική δόμηση και επικοινωνία εταιρειών διοργάνωσης παιδικών εκδηλώσεων" (completed 06/2015).
- 2012 (co-supervised with Y. Ioannidis)
- Evanthia Dimara, "Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Περιβάλλοντος Εικονικής Πραγματικότητας Εμβύθισης για Αλληλεπίδραση με τη Xρήση Χειρονομιών".
- Marianthi Grizioti, "Digital Magnetic Poetry: Ένα διαδραστικό παιχνίδι αναγνώρισης κίνησης και χειρονομιών".
- 2011 (co-supervised with Y. Ioannidis)
- Emmanuel Giannisakis & Panagis Papadatos, "ARcropolis: Διαδικτυακό εκπαιδευτικό παιχνίδι Επαυξημένης Πραγματικότητας με θέμα την Ακρόπολη Αθηνών".
- Vassilis Psychas, "Σχεδιασμός και Υλοποίηση Διαδικτυακής Βάσης Δεδομένων Πτυχιακών Εργασιών".